[ゲーム] 大合奏!バンドブラザーズDX で遊んでみた(8) - 歌詞に不適切な言葉が使用されています?!
バンドブラザーズDX には、ユーザーが作成した楽曲をアップロードして全国のユーザに公開できる、という機能があります。
対象の楽曲はJASRACに登録されて著作権が管理されている曲。
楽曲をダウンロードするユーザは「知ってる曲を演奏したい、歌いたい」でしょうから、CDで発売された曲や、TVで流れている曲、つまりJASRAC登録曲を公開できるのが理想です。そこで、任天堂は著作権を侵害しない形で楽曲を公開できるような仕組みを作っています。
◆Touch-DS.jp - 社長が訊く『大合奏!バンドブラザーズDX』 「2. 好きな曲をダウンロード」
こちらの記事から著作権管理の方法をまとめると次のようになります。
要は、カラオケや着メロのように、原曲のイメージを壊さないよう忠実に作成された楽曲のみ公開可能になっています。
- ソフト1本あたりの楽曲ダウンロード数は100曲まで。
- 作成した楽曲は、任天堂が用意した専用のサーバにのみアップロード可能
- アップロードされた楽曲は以下のポイントを自動チェック
・楽曲のJASRAC登録番号が正しいこと
・楽曲で使用されている楽器数(パート数)が少なすぎないこと
・楽曲が原曲より短すぎないこと(小節の数) - さらに委託した業者が原曲と聞き比べて審査
他にもマニュアルを見たところ、「プレイヤー(投稿者)名が不適切」「歌詞がある楽曲に歌詞が入っていない」「歌詞が本来のものと異なる」などもチェックされているようです。
ただ、自動チェックの部分。実際に作るとなると条件設定が難しいでしょうね。
厳密にチェックしないとJASRACの基準から外れた作品になるけれども、厳密にしすぎると問題なさそうな作品までNGになってしまうかもしれない。
実際に、問題ないはずなのに自動チェックでNGの例があったようで。
◆楽譜投稿/不採用楽譜情報 - 大合奏!バンドブラザーズDX まとめWiki より

(画像をクリックすると拡大表示します)
歌詞の中の「足を上げてチンチン」が不適切と判断された模様。
自動チェックのNGワードに入っていたんでしょうね。
システムの自動化って難しいですねぇ。
ちなみにこの作品は、後日、本来の歌詞のままで公開OKになったそうです。
チェックする人が手動でOKにしたんでしょう。
でも以降の作品も手動チェック、となると手間がかかるんから自動化・・・するにしても作りが面倒ですね。
「ヤッターマンの歌」では「チンチン」をNGワードから外す、にすると、奇天烈な歌詞で公開できちゃいそうで危険。
かといって、「足を上げてチンチン 勝利のポーズだ」の部分の「チンチン」のみNGワードから外す、ようにすると、自動チェックの処理が重くなる分、自動チェック用サーバの増設が必要になるかもしれないし、他の曲でも同じような部分がないか探して同様に対処する、というののに時間がかかりそう。
同様の事例が出るたびに手動で対処する運用にするか、それとも思い切って自動化するか。果たして将来的にはどちらの方が運用コストを少なく抑えられるのか。
ほんと、システムの自動化って悩ましいですね。
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